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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

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【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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